Estabilidade de Memória no Returnal
Eu me senti genuinamente frustrado quando, em sequências intensas de bullet-hell, a tela começou a rasgar, tornando os controles irreativos. Primeiro, tentei reduzir a qualidade das partículas nas configurações do jogo, mas o frame rate mal mudou, o que me deixou intrigado sobre a alocação de recursos. Resolvi isso usando o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade do processo principal para 'Real-time' e restringir apps de sincronização. A latência de memória, que oscilava entre 82-98ns via AIDA64, estabilizou. O uso de banda ficou em 78-84% pelo GamePP e a temperatura em 48-54℃ via HWMonitor.