Prioridade de Processo no Remnant II
Estava em uma rua arruinada no Remnant II quando vi um atraso visível ao girar o personagem. A frustração era real. Tentei limpar arquivos temporários, mas nada funcionou; os processos de fundo continuavam consumindo 7.2-8.8GB de RAM. Então, ativei o GamePP Resource Scheduler, defini a prioridade para Real-time e mudei para Alto Desempenho. O AIDA64 mostrou a temperatura estável em 58-63℃. O intervalo de frame caiu de 9.3-13.1ms para 5.1-6.4ms. Finalmente, a imersão voltou a ser perfeita.