Fim do Lag em Cidades Lotadas
Mesmo com um cooler top de linha, minha CPU batia 92-95℃ em Orgrimmar, transformando o jogo em um slideshow. Passei meia hora limpando a poeira das aletas do dissipador, mas a temperatura caiu apenas 1℃, o que foi totalmente fútil. Usei o GamePP Resource Scheduler para baixar a prioridade de processos em segundo plano e defini o jogo como Realtime. A temperatura da CPU caiu para 78-83℃ por AIDA64, a frequência ficou estável via GamePP e o frame time estabilizou em 20-28ms via RTSS.