Otimizando I/O no Ratchet & Clank
Fiquei frustrado com os travamentos nas mudanças de dimensão do Ratchet & Clank. Primeiro tentei o modo Alto Desempenho do Windows, mas as quedas de FPS persistiram, chegando a telas pretas breves. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Config para elevar a fila de 32 para 64 e ativei o cache de escrita. O GamePP Hardware Sensors confirmou temperatura estável em 45-48℃ e o CrystalDiskMark mostrou leitura aleatória 4K otimizada, com frame time de 5.1-6.4ms.