Otimização de Recurso GamePP
Eu me senti devastado quando, ao me infiltrar na selva, os movimentos de giro do personagem apresentavam saltos de microsegundos, quebrando totalmente a imersão. Tentei desativar todos os serviços de atualização em segundo plano para aliviar a carga, mas a frequência dos travamentos não diminuiu e alguns plugins do sistema pararam de funcionar, me deixando confuso. Decidi usar o GamePP Resource Scheduler para forçar o processo principal do jogo para prioridade de tempo real e limpei 1.2GB de redundância de memória. Os intervalos de geração de quadros convergiram de 11-28ms para 7-12ms via RTSS, com a temperatura do VRM estável em 52-58℃ conforme monitorado pelo HWiNFO64.