Prioridade de Processo em Tempo Real
Deploiando tanques, vi o atraso nas curvas. Limpei arquivos temporários, mas nada mudou. Usei o GamePP Resource Scheduler, defini a prioridade como Real-time e ativei o plano de alta performance. RivaTuner mostrou o intervalo de quadro caindo de 9.2-13.5ms para 5.8-6.9ms, e a AIDA64 confirmou a RAM a 55-60℃. Finalmente, a fluidez voltou.