Estabilidade de Processo no GamePP
Eu me sentia frustrado ao explorar a selva; cada giro rápido de câmera causava micro-travamentos que quebravam a imersão. Tentei forçar o modo de Alto Desempenho nos drivers, mas embora o FPS tenha subido, a frequência das quedas aumentou, me deixando confuso. Resolvi isso usando o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade do processo do jogo para 'Real-time'. Após o ajuste, o tempo de geração de quadros convergiu de 14-42ms para 9-12ms via GamePP Frame Time Analyzer, com frequência estável em 1785-1820MHz no AIDA64 e temperatura de 66-71℃ no HWMonitor, resultando em 12ms