Sincronização de Texturas no WD Black

Ao entrar no mundo de Silksong, fiquei horrorizado ao ver pontos brancos piscando nas texturas durante movimentos rápidos de câmera. Minha primeira tentativa foi baixar os gráficos para o Médio, mas o problema persistiu e a imagem ficou borrada, o que foi extremamente irritante. A solução veio com o GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool, onde identifiquei e desativei um serviço de monitoramento legado que causava conflitos. Após isso, o uso da CPU caiu de 92-96% para 85-88% via CPU-Z, e testes no 3DMark confirmaram erro zero de renderização, com temperaturas de 48-54℃ via HWInfo.
Categoria:Solução de problemas Última atualização:2026-04-25 17:46:38