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Solução de I/O para Intel 660P

Eu estava dirigindo pelo centro de Los Santos quando as texturas do chão sumiram e a tela congelou por dois segundos, o que foi frustrante. Tentei fazer a desfragmentação do disco para ganhar velocidade, mas isso não resolveu os engasgos e deixou o sistema mais lento. Para resolver, usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, aumentando a profundidade de 32 para 128 e ativando o modo de leitura/escrita de alta prioridade. Os frame times convergiram para 8.2-11.4ms via RTSS, a temperatura ficou em 42-51℃ no HWiNFO64 e a latência de leitura caiu para 45-112ms no AIDA64.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-05-05 20:11:32