Lag na virada de unidades com KingBank Black Lord
Depois de limpar arquivos temporários sem sucesso, usei o GamePP Resource Scheduler. Ajustei a prioridade para Real-time. O RTSS mostrou frame time caindo de 9.2-13.5ms para 5.8-6.9ms, enquanto o AIDA64 confirmou temperatura de 48-55℃. A estabilidade foi imediata.