Prioridade Real-time no GamePP
Fiquei frustrado com o lag na virada do personagem. Tentei limpar arquivos temporários, mas a memória continuava instável. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade como Real-time e ativei o plano de alto desempenho. O AIDA64 confirmou que a carga do controlador estabilizou, reduzindo o intervalo de frames de 8.3-12.1ms para 5.1-6.4ms. A temperatura manteve-se entre 58-63°C, garantindo fluidez total.