Sincronia de Memória no Battlefield

Era frustrante ver as texturas dos prédios carregarem como pixels em mapas de 128 jogadores, tirando toda a clareza visual. Tentei aumentar o arquivo de paginação para 32GB, mas isso não ajudou nas texturas e ainda derrubou meu FPS de 88 para 71 via RTSS. Usei o GamePP Memory Controller Load Monitor para apertar os timings primários para 16-19-19-38 e ajustei a voltagem para 1.38V via HWiNFO. O frame time estabilizou em 11-15ms via RTSS e a temperatura da memória permaneceu entre 52-58℃ monitorada pelo AIDA64.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-05-15 15:52:30