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Otimização de VRAM no Far Cry 6

Senti pânico quando a travessia pela selva de Yara causou jitter de 8-12ms no RTSS, quebrando a imersão. Tentei baixar as texturas, mas a perda de detalhe foi inaceitável. Ativei o GamePP Memory Controller Load Monitor, ajustei o timing da VRAM de 16-16-16-39 para 15-15-15-38 e aumentei a prioridade do processo. O teste no 3DMark confirmou estabilidade, mantendo a temperatura em 68-72℃ via GamePP e ocupação de VRAM consistente em 92-96%.
Categoria:Uso do software Última atualização:2026-07-20 16:12:19