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Corrigindo Flutuação de FPS no RTX 5070 Ti

A ansiedade subiu quando o FPS caiu de 60 para 48 em combates intensos. Tentei fazer overclock manual da VRAM para 2500MHz, mas o sistema deu tela azul. Usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para limpar a fila e instalei o driver Studio via DDU. O GPU-Z confirmou a estabilidade. O RTSS mostrou o tempo de quadro entre 16.1-17.2ms e a temperatura da VRAM em 65-70°C. O jogo voltou a ser fluido e sem surpresas.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-07-05 18:15:48