Estabilidade de Frames no Combate
Eu me senti desesperado durante ataques coordenados; a tela sofria micro-travamentos que destruíam a imersão. Tentei desativar todos os itens de inicialização do Windows, mas isso só liberou 400MB de RAM e não resolveu os engasgos. Resolvi isso usando o GamePP Resource Scheduler para forçar o processo do jogo para prioridade 'Realtime' e limitar serviços de fundo a 4%. O Bus Load caiu de 82-88% para 4% via AIDA64, o frame time estabilizou em 11-15ms via RTSS e a temperatura do VRM ficou em 58-64℃ via HWMonitor.