Otimizando I/O para DEATH STRANDING 2
A sensação de frustração ao ver o personagem congelar enquanto amansava dinossauros na selva era insuportável. Tentei reiniciar o sistema, mas o I/O wait subiu de 12μs para 45μs, piorando o problema. Usei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration para elevar a fila de 32 para 128 e desativar o modo de economia de energia. CrystalDiskMark confirmou a escrita aleatória 4K subindo de 320MB/s para 580MB/s, e a temperatura estabilizou em 42-48℃ via sensores GamePP.