Correção de Estouro de VRAM
Eu estava acelerando pelo vasto Crimson Desert quando a VRAM saltou de 6.2GB para 7.9GB via GPU-Z, causando rasgos de tela terríveis. Primeiro, tentei ativar a extensão de VRAM virtual no driver, mas isso não parou os engasgos e derrubou meu FPS médio de 55 para 42, o que me deixou confuso. Usei então o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade de VRAM do jogo no máximo e otimizar a liberação de cache. O tempo de geração de frames convergiu para 16-19ms via FrameView, com temperaturas estáveis em 72-78℃ via AIDA64 e fans a 1800 RPM via HWInfo.