Prioridade de processo no Banishers
Ao carregar o Wasteland, vi um lag visível nas animações. Tentei limpar arquivos temporários, mas a latência persistiu, consumindo 2.1-2.8GB de RAM. Usei o GamePP Resource Scheduler para priorizar o jogo em nível Real-time e ativei o plano Alto Desempenho. Monitorado via AIDA64, o intervalo de quadros caiu de 12.3-15.1ms para 8.1-9.4ms. A temperatura VRAM estabilizou em 58-63℃ (HWiNFO), permitindo salvar o progresso com segurança.