Perda de detalhes faciais em 4K com DLSS
O rosto do Great Sage estava embaçado no modo DLSS Quality. Tentei mudar para o modo Balanced, o que aumentou o FPS em 8, mas piorou a nitidez. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar a intensidade de nitidez de 50 para 75 e definir a resolução de renderização em 100%. O RivaTuner confirmou a restauração dos detalhes metálicos.