Calibração de Imagem na Onda

Correndo pela selva, a tela congelava por 0.4 segundos, o que era agonizante em combates rápidos. Tentei mudar o DLSS para o modo Desempenho; o FPS subiu, mas a imagem ficou borrada e com rastros, algo que não aceitei. Usei o GamePP Image Sampling Calibrator para subir a nitidez de 0.3 para 0.62, travando a resolução de renderização em 100%. O frame rate estabilizou entre 42-48 FPS via RTSS, e a temperatura da placa-mãe ficou entre 48-55℃ via HWiNFO64, tornando a resposta do jogo muito mais sensível.
Categoria:Monitoramento em tempo real Última atualização:2026-04-23 09:17:22