Ajuste de Escalonamento de Threads
No momento crucial da luta, a tela sofria quedas bruscas de frames; essa instabilidade em um jogo de luta é quase 'emocionante' de tão irritante. Primeiro, tentei ativar o modo Desempenho Máximo no Plano de Energia do Windows; a resposta melhorou, mas a frequência das quedas continuou a mesma, o que foi frustrante. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo como tempo real e vinculei manualmente a estratégia de alocação de núcleos. O tempo de frame caiu para 8-12ms via RTSS, com CPU em 62-68℃ no HWInfo e carga de núcleo único em 95% no GamePP.