Agendamento de P-Cores e E-Cores

A experiência estava terrível; o agendamento entre P-Cores e E-Cores do i5 14600KF causava conflitos graves de prioridade ao processar a lógica da IA. Tentei desativar todos os E-Cores na BIOS, mas embora as quedas tenham diminuído, a responsividade geral do sistema ficou lenta, o que foi frustrante. Resolvi isso com o GamePP Resource Scheduler, vinculando o processo principal do jogo aos seis primeiros P-Cores físicos e definindo a prioridade como 'Realtime'. O frame time convergiu para 6.2-8.1ms via RTSS, com temperatura de 65-72℃ no AIDA64 e VRM em 58-63℃ no HWInfo, tornando tudo mais rápido.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-04-23 16:07:20