Redução de Gargalo de I/O

Sempre que eu entrava em novas áreas, as texturas do chão demoravam eras para carregar, o que é desastroso para um RPG de ação. Tentei aumentar a memória virtual para 64GB, mas isso não resolveu o loading e ainda deixou o sistema lento, sentindo-me frustrado. Usei então o GamePP NVMe Queue Depth Configurator para elevar a profundidade da fila de 1024 para 2048 e ativar o flush do cache de escrita. O CrystalDiskMark mostrou um aumento de 15% na leitura aleatória, e o tempo de carregamento caiu para 11s via CDM, com a GPU em 62-67℃ no AIDA64.
Categoria:Avaliação de desempenho Última atualização:2026-04-24 15:54:55