Reset de Cache de Shaders
Os efeitos congelavam ao ativar poderes. Tentei baixar a qualidade, mas ficou feio. A GamePP Shader Compilation Queue Manager mostrou um backlog de 4.5GB. Limpei o cache para 0GB. Com a Noctua NH-D14, a frequência do CPU estabilizou em 2450MHz via HWiNFO. A temperatura caiu de 78-82℃ para 72-75℃ conforme AIDA64. A latência de compilação foi eliminada. O estado foi switch para estabilidade total.