Correção de Texturas em 4K
Ao ver os detalhes do castelo em 4K, o efeito de borrão me deixou desesperado para consertar a imagem imediatamente. Tentei mudar o DLSS para o modo Ultra Performance, mas a imagem ficou tão borrada que parecia que eu estava com miopia. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar a nitidez para 80 e travar a escala de renderização em 100%. A taxa de preenchimento de pixels aumentou via RivaTuner, com a temperatura da GPU em 62-68℃ via GPU-Z e clareza de imagem em 85-90%.