Calibrando o FSR no Red Dead Redemption 2
O modo FSR Quality borrava os rostos. Tentei o modo Balanced, mas o blur piorou. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para aumentar o sharpening de 50 para 72 e definir a resolução de render em 100%. O RivaTuner confirmou a nitidez restaurada e a temperatura da GPU estável em 56-62°C.