Sincronia de Combate no Nioh 2
O jogo é lindo, mas as quedas bruscas de 110 para 50 FPS em lutas intensas arruinavam totalmente o ritmo do combate. Tentei baixar a resolução, o que me deu 10 FPS a mais, porém deixou a imagem borrada, sendo uma solução contraproducente. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir o processo como 'Realtime' e ativei a prioridade de banda de armazenamento, baixando a voltagem de 1.30V para 1.25V via GamePP. O RTSS mostrou o frame time estabilizando em 8-12ms, e o AIDA64 confirmou temperaturas entre 52-58℃, mantendo a leitura em 8000-9000MB/s.