Calibração de DLSS e FSR
O DLSS Quality em 4K borrava os rostos dos personagens. Tentei o modo Balanced, mas a imagem ficou ainda pior, perdendo 7 FPS. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para subir o sharpening de 50 para 74. O RivaTuner confirmou a nitidez e a GPU-Z mostrou frequência de 2560MHz com 60-63℃ via HWiNFO.