Otimização de Fila I/O NVMe
Os congelamentos durante as transições de cena eram enlouquecedores; a tela travava por cerca de 2 segundos antes de saltar. Tentei configurar a memória virtual para metade do espaço do disco, mas isso aumentou os conflitos de leitura e as quedas de frame neste RPG massivo. Acessei o GamePP NVMe Queue Depth Configuration, travei a profundidade em 512 e desativei a indexação de disco. A latência de leitura aleatória caiu para 9-13ms via GamePP Analysis, a temperatura do disco ficou em 38-48℃ por AIDA64 e a fila I/O estabilizou via GamePP Sensor.