Calibração de Imagem DLSS
Curvas fechadas em alta velocidade no Spider-Man: Miles Morales borravam as texturas metálicas. Tentei mudar o DLSS de Quality para Balanced, mas a nitidez piorou ainda mais. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar a intensidade de nitidez de 50 para 75 e definir a resolução de renderização em 100%. O RivaTuner confirmou a restauração da nitidez das texturas. O HWiNFO mostrou temperatura da SSD estável em 68-73°C e frequência de 2500MHz.