Sincronização de Quadros Perfeita

Conforme meu feudo crescia para milhares de habitantes, linhas horizontais de tearing surgiram, arruinando a gestão da cidade. Tentei ativar o V-Sync do jogo, mas o GamePP detectou que o input lag saltou para 60ms, tornando os comandos pesados e frustrantes. Usei o GamePP Frame Time Analyzer para travar o intervalo de sincronia em 16.6ms e limitei o FPS a 60 via RTSS. O resultado foi perfeito: a curva de frames no RTSS virou uma linha reta, a temperatura da GPU ficou entre 64-70℃ via AIDA64 e a carga da GPU estabilizou em 85% no GamePP.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-05-10 17:39:04