Escalonamento de Recursos CPU
Durante lutas intensas, o escalonamento padrão causava um lag perceptível, deixando a ação truncada. Tentei ativar o Modo de Jogo do Windows, mas isso fez as temperaturas da CPU dispararem para 82-88℃ via HWMonitor, sendo uma solução instável e irritante. Usei então o GamePP Resource Scheduler para elevar a prioridade do processo principal para 'Tempo Real' e travar a afinidade dos núcleos. O RTSS confirmou que o tempo de geração de frames estabilizou em 6-10ms, com a CPU operando entre 65-72℃ via AIDA64.