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Estabilidade Térmica no Judgment

Eu estava empolgado com os detalhes do Japão, mas encontrei screen tearing irritante em distritos movimentados. Tentei ativar o V-Sync nos drivers da GPU, o que removeu o tearing, mas introduziu um input lag inaceitável que prejudicava a jogabilidade. Usei o GamePP Fan Curve Configuration para encurtar o gradiente térmico, disparando 2200 RPM aos 70℃ para uma resposta mais rápida. A análise do RTSS mostrou tempos de frame convergindo para 10-14ms, enquanto o AIDA64 confirmou a temperatura estável entre 68-74℃ e o CPU-Z mediu a frequência em 3.5-4.8GHz.
Categoria:Filtros AI Última atualização:2026-06-26 12:17:00