Fim dos Deadlocks de I/O
Era ridículo sofrer deadlocks de 5 segundos no carregamento de mapas, com filas de requisição em 100% e throughput abaixo de 2.1GB/s via AIDA64. Tentei aumentar o arquivo de paginação para 64GB, mas os travamentos persistiram e o boot do sistema ficou lento. Usei o GamePP Resource Scheduler para aplicar a estratégia de realocação de páginas 'High Performance' e limpei 8.5GB de handles. O tempo de resposta caiu para 12-18ms via CrystalDiskMark e a temperatura da RAM ficou em 52-58℃ via HWMonitor.