Correção de Texturas no Human Host
Fiquei empolgado ao rodar no ultra com o B360, mas ao voar rápido, prédios distantes deformavam como borracha, o que era irritante. Tentei aumentar a memória virtual do sistema para 64GB, mas a velocidade de carregamento não melhorou e a pressão no disco aumentou; foi perda de tempo total. Usei o GamePP VRAM Controller Load Monitor para realocar a prioridade de memória e combinei com o modo DLSS Performance. A temperatura do CPU estabilizou entre 58-64°C no AIDA64, com fans em 1200-1400RPM e largura de banda otimizada via GamePP Memory Monitor.