Calibração de amostragem de imagem DLSS
Em Enshrouded, o DLSS Quality deixava os rostos e cabelos com aspecto de filtro de foco suave, muito irritante. Tentei mudar para o modo Balanced, o que aumentou o FPS em 8, mas piorou o embaçamento, uma abordagem contraproducente. Usei o GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator para elevar a nitidez de 50 para 72 e definir a resolução de renderização em 100%. O RivaTuner confirmou a melhora significativa, com a GPU mantendo-se estável entre 56-62°C.