Correção de Overflow de Memória
Durante uma luta decisiva no Rift, micro-stutters causados por falta de memória tornaram minha gameplay um desastre total. Tentei configurar o arquivo de paginação como 'Gerenciado pelo Sistema', mas isso causou bloqueios de I/O no HDD, derrubando meu FPS para 40 via RTSS. Resolvi isso com o GamePP Resource Scheduler, travando a memória virtual em uma partição de 16GB no NVMe e fechando abas do navegador. O RTSS mostrou tempos de quadro estabilizados em 8-12ms e o AIDA64 confirmou que a RAM ficou entre 42-48℃.