Otimização de Escalonamento
Ao dirigir por Hydra Village, o frame rate caía subitamente de 90 para 45, arruinando a sensação de controle. Tentei ativar o plano de Energia de Alto Desempenho do Windows; isso adicionou apenas 3 FPS na média, enquanto os 1% lows continuaram terríveis, parecendo um ajuste superficial. Usei o GamePP Resource Scheduler para definir a prioridade do processo do jogo como 'Realtime' e forcei o fechamento de serviços de sincronização em segundo plano. O RTSS mostrou o tempo de geração de quadros em 11-16ms, e o AIDA64 confirmou a CPU estável em 68-75℃, com 3.6-3.8GHz via GamePP. Pronto para switch