Fim dos Travamentos de Shader
Eu estava muito empolgado, mas a experiência foi arruinada por engasgos de 0.3s toda vez que eu abria uma porta na instalação. Tentei atualizar para os drivers Beta mais recentes, mas os stutters continuaram e surgiram artefatos roxos estranhos—um pesadelo total. Usei o GamePP Shader Compilation Queue Manager para apagar 4.2GB de cache antigo e forcei a recompilação. O frame time estabilizou em 12-16ms via GamePP Frame Analyzer, com a RAM entre 42-48℃ no AIDA64 e ventoinhas a 1300 RPM via HWMonitor.