Szybkie ładowanie w ZZZ
Kiedy wchodziłem na nowe mapy w Zenless Zone Zero, tekstury budynków pojawiały się z sekundowym opóźnieniem, co całkowicie niszczyło imersję. Próbowałem czyścić pliki tymczasowe systemu, aby zwolnić miejsce, ale prędkość ładowania w ogóle nie drgnęła, co było niesamowicie irytujące. Rozwiązaniem okazał się GamePP NVMe Queue Depth Configuration, gdzie zmieniłem częstotliwość odświeżania bufora zapisu z Auto na Forced i zoptymalizowałem zarządzanie energią. Dzięki temu skoki czasu klatki spadły do 11-15 ms według RivaTuner, a temperatura w HWMonitor ustabilizowała się na poziomie 48-54℃ przy obrotach wentylatora 1400-1600 RPM.