Koniec z rozmytymi teksturami
Podczas uruchamiania Matrix Demo tekstury o ultra-wysokiej precyzji pojawiały się powoli w formie bloków pikseli, co było szczególnie dotkliwe przy renderowaniu 8K. Najpierw próbowałem włączyć tryb 'Ultimate Performance' w zarządzaniu sterownikami, ale czas ładowania skrócił się zaledwie o 1 sekundę, co wydało mi się powierzchowną poprawką. Rozwiązaniem okazało się GamePP NVMe Queue Depth Configuration, gdzie zwiększyłem głębokość kolejki odczytu z 64 do 128. Dzięki temu losowy odczyt 4K wzrósł z 45MB/s do 72MB/s według CrystalDiskMark, a temperatury oscylowały w granicach 45-55℃ w HWMonitor przy zapisie 40-60MB/s w CrystalDiskMark.