Naprawa błędów renderowania obrazu
Wchodząc do gry, zauważyłem dziwne migotanie białych punktów na metalowych pancerzach w pełnym słońcu, co było niesamowicie irytujące. Próbowałem obniżyć globalne ustawienia graficzne na średnie, ale migotanie nie zniknęło, a obraz stał się rozmyty. Skorzystałem z GamePP Peripheral Driver Conflict Detector, który wykrył i wyłączył przestarzałą usługę sterowania podświetleniem blokującą zasoby systemu. Testy 3DMark potwierdziły zerowy poziom błędów renderowania, a obciążenie GPU spadło z 88-94% do 82-85% w MSI Afterburner. AIDA64 wykazała stabilną temperaturę rdzenia w zakresie 68-74℃