Stabilizacja klatek w Spider-Manie

Latając nad Nowym Jorkiem, czułem irytujące mikro-szarpnięcia obrazu co kilka sekund, co psuło cały flow ruchu. Próbowałem obniżyć jakość tekstur na Medium; choć FPS wzrosły o 6, częstotliwość przycięć pozostała bez zmian, co wskazało na wąskie gardło w harmonogramowaniu. Skorzystałem z GamePP Resource Scheduler, ustawiając priorytet dostępu do dysku na Highest i wyłączając aktualizacje w tle. RTSS potwierdził, że czas klatki spadł do 13-17 ms, a HWiNFO wskazał temperatury 45-52℃. GamePP wykazał obciążenie odczytu na poziomie 35-58%.
Kategoria:Rozwiązywanie problemów Ostatnia aktualizacja:2026-04-19 10:31:11