Poprawa doczytywania tekstur w SH2
Spacerując po Brookhaven, byłem załamany, gdy tekstury budynków ostryły się przez kilka sekund, co całkowicie zabijało klimat horroru. Próbowałem obniżyć jakość tekstur w grze; choć FPS wzrosły o 10, obraz stał się nieakceptowalnie rozmyty, co było irracjonalnym kompromisem. Rozwiązaniem okazał się GamePP NVMe Queue Depth Configuration, gdzie ustawiłem głębokość na 2048 i zoptymalizowałem logikę współbieżności sterownika. CrystalDiskMark wykazał wzrost odczytów 4K z 52MB/s do 68-75MB/s, a HWMonitor potwierdził temperatury 45-52℃. Narzędzie CrystalDiskMark zmierzyło też akumulację kolejki I/O na 20-45ms, co pozwoliło to fix