Zoptymalizuj pasmo VRAM w GamePP
W Sid Meier's Civilization VII, gdy miasto rosło, ekran zacinał się dramatycznie. Spróbowałem obniżyć jakość tekstur, ale gra straciła cały klimat, a problem nie ustąpił. Wtedy uruchomiłem GamePP Memory Controller Load Monitor. Dobrałem częstotliwość VRAM z 2400MHz do 2500MHz i podniosłem priorytet procesu gry. Test 3DMark wykazał wzrost pasma pamięci z 768 do 800 GB/s. Liczba klatek ustabilizowała się na poziomie 110 FPS. To rozwiązanie całkowicie wyeliminowało opóźnienia w ładowaniu tekstur.