Stabilizacja tekstur w Village

Eksplorując korytarze wioski, zauważyłem, że tekstury ścian skaczą w sposób chaotyczny, co całkowicie niszczyło mroczny klimat i imersję. Najpierw próbowałem obniżyć jakość tekstur na średnie; migotanie ustało, ale utrata detali była dla mnie nieakceptowalna. Skorzystałem więc z GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Wizard, aby podnieść napięcie pamięci z 1.20-1.22V do 1.32V wg HWiNFO oraz zoptymalizować timing tRCD. MemTest86 potwierdził zero błędów po trzech skanach, a opóźnienia spadły z 82-90ns do 74-78ns w AIDA64 przy temperaturze 48-53℃ wg AIDA64.
Kategoria:Rozwiązywanie problemów Ostatnia aktualizacja:2026-05-01 20:02:22