Co zrobić, gdy obraz w Horizon Forbidden West migocze?

Kiedy przedzierałem się przez gęste zarośla, krawędzie liści w oddali zaczęły dziwnie migotać i skakać, co w rozdzielczości 4K wyglądało po prostu tragicznie. W GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator zauważyłem, że wagi próbkowania na moim Sapphire RX 7800 XT szaleją w przedziale 0,35-0,52, co powoduje ogromne przesunięcia przestrzenne przy rekonstrukcji klatek. Na początku próbowałem wymusić najwyższe wygładzanie w sterownikach, ale efekt był taki, że obraz stał się rozmyty jak namalowany farbą olejną, co tylko mnie sfrustrowało. Wróciłem więc do kalibratora i ręcznie podbiłem ostrość FSR z domyślnych 40 na 68, jednocześnie blokując rozdzielczość renderowania na 100%.
Kategoria:Użytkowanie oprogramowania Ostatnia aktualizacja:2026-03-22 16:41:12