Naprawa błędów pamięci w RTX
Budowa ogromnego miasta z ray-tracingiem była koszmarem, gdy ekran nagle zamarł, a ja straciłem część danych architektonicznych. Najpierw próbowałem zmniejszyć dystans renderowania, co podniosło FPS, ale błędy sum kontrolnych nadal występowały, powodując rwanie obrazu. Skorzystałem z GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide, ustawiając LL w tryb L3 i blokując Vdimm na 1.35V. Po tych zmianach czas klatki spadł do 12-18ms w RTSS, a MemTest86 potwierdził zero błędów. Napięcie SoC wzrosło z 1.1V do 1.18V według HWiNFO, a temperatura RAM Corsair Vengeance DDR5 6000MHz 96GB utrzymała się w normie 52-58℃ w AIDA64.