Minecraft RTX: Optymalizacja pamięci ASUS
Ładowanie pływających wysp zamieniało odległe góry w pikselowe bloki, co było irytujące. Spróbowałem zwiększyć plik stronicowania do 32 GB, ale to obniżyło FPS z 78 do 61, co było bezsensowne. Zdecydowałem się użyć GamePP BIOS Load Line Voltage Tuning Wizard, aby ustawić timingi 36-38-38-72 i podnieść napięcie pamięci z 1.25 V do 1.30 V. Test AIDA64 wykazał spadek opóźnienia z 102-115 ns do 76-82 ns. Temperatura RAM utrzymywała się w zakresie 46-52 ℃ (AIDA64). To podejście skutecznie naprawiło (fix) problem z teksturami.