Naprawa tekstur w MGS Delta
Podczas skradania się w deszczowym lesie, tekstury roślinności w oddali migotały tak agresywnie, że całkowicie psuło to imersję. Moim pierwszym krokiem była aktualizacja sterowników GPU, ale problem nie zniknął, co wskazało na niewystarczającą przepustowość pamięci Crucial DDR4 2666MHz 16GB. Skorzystałem z GamePP BIOS Load-Line Voltage Wizard, podnosząc napięcie z 1.20V do 1.25V i blokując timingi na 16-18-18-36. Dzięki temu czas generowania klatek spadł do 12-15ms w RTSS, obciążenie kontrolera pamięci wyniosło 85-92% w AIDA64, a temperatura RAM oscylowała w granicach 42-48℃ według HWiNFO.